&esp;&esp;贾诩凭借永夜帷幕,他能感应所有出现在实控领土的单位,比如一旦有入侵者进入到领地的领土范围之内,其气息就会被贾诩远距离感应到并锁定。
&esp;&esp;如此一来。
&esp;&esp;不仅贾诩会发现入侵者的存在。
&esp;&esp;杭羽也会通过贾诩的感应形成视野锚点。
&esp;&esp;如此一来,任何外来入侵,都能被领地第一时间觉察。
&esp;&esp;贾诩的感知能力可以覆盖所有地图的实控区,而在其本人所在的领土地图会超级加倍,不仅可以感知到正常入侵者,也可以感应到使用各种手段潜行隐藏的单位。
&esp;&esp;比如说。
&esp;&esp;贾诩一旦坐镇主城。
&esp;&esp;骷髅甘宁用暗影行军就只能在其他地图活动了。
&esp;&esp;他一旦进入有贾诩坐镇的洛水地区,从进入的瞬间就能被感知到从而暴露,任何阴谋诡计奇袭与偷袭都将无处遁形。
&esp;&esp;这个能力太有用了!
&esp;&esp;杭羽最近一直头疼没有足够强力的侦察塔。
&esp;&esp;假如再出现甘宁这种奇袭高手,很难在他靠近领主堡前提前发现。
&esp;&esp;现在好了。
&esp;&esp;隐患消除了。
&esp;&esp;有贾诩的存在。
&esp;&esp;任何针对主城的袭击与诡计都很难成功。
&esp;&esp;这对领地的安全可以起到很大作用,有贾诩在杭羽也可以多摸鱼走动,不用一天到晚坐镇核心大厅防止被偷家。
&esp;&esp;永夜帷幕的另一个被动效果是隐藏气息。
&esp;&esp;甚至屏蔽领地单位身上的群星气息。
&esp;&esp;这个能力看起来似乎比较鸡肋。
&esp;&esp;其实用处还是很大的。
&esp;&esp;深渊三国位面的土著是人类,杭羽以及其手下也都是人类,如果能消除群星气息的话,领地子民可以更好融入当地。
&esp;&esp;这在隐藏、渗透、谍战方面有很大作用。
&esp;&esp;此外当群星气息被遮盖之后,可削弱一部分深渊恶堕、深渊行者的仇恨值,某些特殊场合可以起到意想不到的作用。
&esp;&esp;永夜帷幕作为紫色气运技能。
&esp;&esp;它不仅有非常使用的被动效果,也有非常强大的主动效果,而这个效果便是超大规模沉默。
&esp;&esp;贾诩一旦主动释放永夜帷幕。
&esp;&esp;整个战场的敌方法术单位都会被压制。
&esp;&esp;除非这个单位的精神力比贾诩还高。
&esp;&esp;这个能力。
&esp;&esp;已不能用强悍来形容。
&esp;&esp;简直就是开了变态外挂!
&esp;&esp;杭羽现在要面对的主要对手是厄诡尸妖一族,而厄诡尸妖之所以也被称之为尸巫族,就是因为这种亡灵不仅有强大肉身,同时拥有非常强悍的法术天赋。
&esp;&esp;贾诩的“永夜帷幕”是术士克星!
&esp;&esp;当出现在战场之上并打开帷幕的一刻。
&esp;&esp;那便是敌方术士束手无策惨遭屠戮的时刻。
&esp;&esp;除了这个永夜帷幕外。
&esp;&esp;贾诩还有两个蓝色品质气运技。
&esp;&esp;这两个气运技也是同品质气运技中出类拔萃的存在。
&esp;&esp;【乱武之光】,被动技能,可使领地普通单位的武器攻击力+5,可领土范围内的英雄单位以及领主的武器攻击力+30,可使领地所有英雄单位以及领主全技能效果+5。
&esp;&esp;【奇谋之光】,被动技能,可使领地普通单位的意志+10,技能冷却时间-5,可使领地英雄单位以及领主,技能冷却时间-10,气运技效果+5,每提升一个等阶获得额外100点意志。
&esp;&esp;乱武之光衍生自气运天赋“乱武谋主”。
&esp;&esp;奇谋之光衍生自气运天赋“算无遗策”。
&esp;&esp;与文聘、周仓这种可以直接大幅提升部队战力的气运技不同。
&esp;&esp;贾诩的气运技并不能大幅提升军队战力,却可以直接对整个领地所有单位进行提升。
&esp;&esp;意志+10,武器攻击+5,技能冷却-5。
&esp;&esp;这样的增幅看起来好像不多,可却能无差别作用所有单位,所带来的提升效果也是恒定,从某种意义上来讲就是一个另类的天赋能力。
&esp;&esp;只要贾诩不死。
&esp;&esp;领地所有成员都能获得持久恒定提升。